GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道 | 如何运用用研思维,让自己的游戏少走弯路?

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用户研究,对游戏研发的作用大?……本期【论道】栏目,将大家分享一下腾讯用的方法论,希望对大家有所帮助。……如果你负责的策略类项目有用户反馈对剧情设计不满意,你会怎么?修改剧本?还是提升演出表现?

苇名不死队:如何用黑暗之魂的语气来给考研复试狗打气

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1、隔壁寝室里的灰心哥:……哦,你也是保不上的家伙啊。我和你是同类。保不上的人一事无成。……这个人品行无关,只是单看力量强弱而已。这就是导师,你还打算要挑战?……虽然不晓得怎么,但我认为好好练过就会没事。我想练英语,却找不到方法把分数提上去

小组:代 开 医 院 诊 断 证 明b 超 单(创建人:pai221159)

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、专 业】 需 要 的 欢 迎 咨 询

小组帖子:成都创业公司纳新【休闲游戏,小体量单机游戏】,程序,策划,美术都要~

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qq188219743 Jerry: 程序接受远程?……346524073LEGION: v: Lsupercell程序 耶嘿小哥哥: V:Ricrdo_8美术……曾为众多游戏大厂提供配音外包服务,直接配音员对接,无转包

猛鬼大廈(Haunted House)

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《猛鬼大厦》是一款以公共屋邨为背景的剧情游戏,游戏以探讨香港旧年代的风土人情为主,涉及鬼怪及都市传说等元素……同时,大厦更流传住着各种恐怖的鬼魂,让李在探索的过程中充满了恐惧与挑战。……究竟住客们是生是死,主角李又能否识破真相渡过难关全凭玩家作主

猛鬼大厦:一楼的锁匠(Haunted House)

indienova.com/game/haunted-house--8

《猛鬼大厦》是一款以公共屋邨为背景的剧情游戏,游戏以探讨香港旧年代的风土人情为主,涉及鬼怪及都市传说等元素……因还有少数住客还没有搬离住所,主角的主要任务便是收回剩馀居民的“搬迁同意书”,然而,却在这过程中发现了大厦处处诡异……同时,大厦更流传住着各种恐怖的鬼魂,让李在探索的过程中充满了恐惧与挑战

硬纸盒:挺进地牢——克服困难的游戏之旅

indienova.com/u/hardbox/blogread/28582

陪我度过了很长时间的青葱岁月,17年考研,19年工作,20年考研,21年读研。……一个人在家准备考研,虽然也有友,但生活的主旋律还是孤独枯燥。……什么样的人生都有,难道能像芥川龙之介的河童国,婴儿如果不喜欢自己的人生可以选择不出生

挺进地牢——克服困难的游戏之旅

indienova.com/indie-game-review/enter-the-gungeon-overcome/

陪我度过了很长时间的青葱岁月,17 年考研,19 年工作,20 年考研,21 年读研。……一个人在家准备考研,虽然也有友,但生活的主旋律还是孤独枯燥。……什么样的人生都有,难道能像芥川龙之介的河童国,婴儿如果不喜欢自己的人生可以选择不出生

小组帖子:北京次世代主机游戏招聘像素美术

indienova.com/groups/post/29108

联系邮箱:tianyuan@thinkingstars.com微:wavebbs MeowSnow:……作者算是原创部分的权利,还是原创部分SCP整体算作SCP的衍生作品呢?……毕竟这部分是需要与原作相同方式发布的,这样整合在一部盈利的作品是可以的

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #10:严谨与设计结合的香港理工大学

indienova.com/indie-game-news/game-school-polyu/

大陆对于香港游戏设计学校氛围了解比较有限,可以聊聊这些情况,为我们做些科普?……如果认真地来,“压榨“老师资源,真的能获得很多帮助,而且可以找到志同道合的伙伴。……以及我非常不建议没有“技术“(不单指 coding)背景的同学来

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